На кафедре «Теория и история архитектуры» ИАиД КГАСУ в рамках дисциплины «Концептуальное архитектурное проектирование» (5 курс, 10 семестр) по теме «Архитектурно-градостроительная концепция культового комплекса» была применена деловая игра под названием «Большой совет», разработанная ст. преподавателем И. А. Фах- рутдиновой при участии ассистентов Т. А. Каримуллина и Д. А. Куликова.
Игра проводилась после окончания третьего этапа выхода на концепцию курсового проекта на этапе утверждения первого эскизного варианта архитектурно-градостроительного решения. Перед игрой была выполнена клаузура на архитектурно-градостроительную идею разрабатываемого комплекса, которая исполнялась индивидуально каждым членом проектной группы (условием выполнения курсового проекта был коллектив разработчиков из 3-4 человек) на основе проведенного ранее многофакторного предпроектного анализа (выполнялся всей проектной группой).
Основная цель деловой игры - ознакомить студентов в смоделированной форме с теми видами архитектурной деятельности, с которыми они могут столкнуться в профессиональной жизни, как то: защита и продвижение своего решения, оценка и критика архитектурных проектов, участие в советах, принятие ответственных решений и др.
Вторая, не менее важная цель игры - подготовить студентов к выходу на дипломную работу и её защиту.
Третья цель - проектная - выбор и утверждение идеи архитектурно-градостроительного решения разрабатываемого культового комплекса.
С помощью деловой игры была попытка решить следующие задачи:
- демократичный или близкий к демократичному выбор эскизного варианта на основе собственного взгляда и понимания представленной работы (работа оценивалась и выбиралась самими студентами);