- опробирование личностных возможностей при защите эскиза или при управлении процесса выбора лучшего варианта;
- выработка этикетного поведения, соблюдаемого при защитах проектов;
- приобретение психо-эмоционального опыта при защите своего творчества и при принятии ответственных решений.
Для деловой игры «Большой совет» были разработаны сценарий проведения и правила игры, которые были выданы студентам перед началом игры и должны были соблюдаться всеми игроками как обязательное условие.
ПРОВЕДЕНИЕ И ПРАВИЛА ИГРЫ.
Перед началом проведения игры все участники знакомятся с её правилами:
1. Участники делятся на три группы:
1- ая группа - «Совет», состоит из капитанов команд - проектных групп, которые были определены на первом этапе работы над проектом;
2- ая группа - «Конкуренты» - члены проектной группы, чьи работы рассматривает Совет;
3- я группа - «Общественность» - все остальные - студенты и преподаватели группы.
2. «Конкуренты» вывешивают свои работы и защищают свою идею по установленному регламенту (структура доклада выдается заранее).
3. «Общественность» задает вопросы докладчикам, по окончанию игры высказывает своё мнение о представленных работах.
4. «Совет» задает вопросы авторам эскизов, высказывает мнение о работе и принимает решение по выбору наилучшего варианта.
5. Состав Совета постоянно меняется за счет капитана защищающейся команды (он сам выступает в группе Конкурентов).
6. «Совет» выбирает Председателя Совета (голосованием или по жребию), который обладает двумя голосами. Председатель может меняться в цикле смены защищающихся команд.