Между тем существуют дизайнерские решения как результаты удовлетворения специфических эстетических установок заказчика или его избыточных возможностей (а архитектуре, да и дизайну, противопоказано беспричинное обилие форм).
Чтобы разобраться в подлинной ценности итогов дизайнерского труда, представленных в многочисленных прекрасно изданных журналах, каталогах, книгах, необходим компас — профессиональная подготовка, на основе которой воспитывается вкус, обеспечивающий относительную безошибочность суждений о художественном явлении и уверенность в достоинствах собственного решения. Вкус есть фильтр в работе творческого мышления, индикатор вашего творческого лица. Желательно, чтобы это лицо было умным и красивым.
Воспитание вкуса формируется не созерцанием привлекательных картинок, а деятельным изучением эстетики, истории искусства, закономерностей композиции и колористики, творческих основ проектирования с выполнением и анализом практических работ, тренировкой руки и глаза. В данном Пособии (которое не является комментарием учебного плана) представлен, конечно, не весь комплекс учебных дисциплин — гуманитарных и технических, в том числе и компьютерных технологий дизайн-проектирования, на отношении к которым следует остановиться особо.
Человечество бесповоротно вступило в век электронного управления жизнедеятельностью и информатики, и его технические достижения уже триумфальны. Но...призраки сюжетов Рэя Брэдбери обретают реальность раньше, чем этого хотелось бы. Передав мыслящей машине большинство своих функций, благодарное человечество рискует превратиться в ее беспомощную марионетку. Отключение електроенергии, вирусная диверсия выводят компьютеры из строя и ввергают в глобальный хаос экономику с непредсказуемостью социальных последствий. Компьютерные игры и интернет-зависимость устранили книгу как феномен традиционной культуры, пополнив список психических заболеваний и число людей, зомбированных игровыми автоматами. Есть и другие примеры.