Теперь обратимся к

Архитектурный дизайн. Функциональные и художественные основы проектирования - Ткачев В.Н.

Теперь обратимся к приемам построения пер­спективы объекта — куба, поставленного на пред­метную плоскость (рис. 11.4.21). Задаем располо­жение и высоту точки зрения S и отмечаем ее про­екцию S' на предметную плоскость Т. Проводим главный луч зрения перпендикулярно плоскости И и проекцию луча до пересечения Р1 с линией 00'. Если из точки Рп восстановить перпендикуляр, по­лучим на его пересечении с главным лучом зрения точку Р, которая является главной точкой картины, обозначившей высоту горизонта (РР1 = SS'). По­строим сначала перспективу плоскости АБВГ на картине. Проведем лучи SA и S'А, а из точки а вос­становим перпендикуляр до пересечения с лини­ей SA; полученная точка А' есть перспективное изображение точки А. Далее проводим луч SB (об­ратите внимание на то, что точка А есть проекция точки Б), восстанавливаем перпендикуляр из точ­ки а (б) до пересечения с лучом SB. Точка Б' — перспективное изображение точки Б. Аналогичные построения проводим для точек В и Г. Их изобра­жения В' и Г' на картине соединяем с точками А' и Б' и получаем перспективу плоскости АБВГ в виде фигуры А'Б'В'Г'. Подобным образом фик­сируются на картинной плоскости глубинные точ­ки Д и Е. Соединением точек В' и Д', Г' и Е' по­лучим перспективное изображение куба. Для про­верки правильности построения проведем из точки S лучи, параллельные формообразующим плоскостям объекта (и сейчас, и в дальнейшем мы пользуемся для построения ортогональными мо­делями объектов), до пересечения с линией гори­зонта и получим точки схода h1 и h2. Если в про­цессе построения перспективы сначала опреде­лить положение и перспективное изображение вертикальных элементов объекта, то, проводя от них линии Б'Ж' иД'Ж'.А'З' иЕ'З' к точкам схо­да, можно достроить перспективу «в глубину». Этот предельно упрощенный способ построения лег в основу «способа Дюрера» — выдающегосянемецкого художника XV—XVI вв. — и т.н. «метода архитектора».