
Теперь обратимся к приемам построения перспективы объекта — куба, поставленного на предметную плоскость (рис. 11.4.21). Задаем расположение и высоту точки зрения S и отмечаем ее проекцию S' на предметную плоскость Т. Проводим главный луч зрения перпендикулярно плоскости И и проекцию луча до пересечения Р1 с линией 00'. Если из точки Рп восстановить перпендикуляр, получим на его пересечении с главным лучом зрения точку Р, которая является главной точкой картины, обозначившей высоту горизонта (РР1 = SS'). Построим сначала перспективу плоскости АБВГ на картине. Проведем лучи SA и S'А, а из точки а восстановим перпендикуляр до пересечения с линией SA; полученная точка А' есть перспективное изображение точки А. Далее проводим луч SB (обратите внимание на то, что точка А есть проекция точки Б), восстанавливаем перпендикуляр из точки а (б) до пересечения с лучом SB. Точка Б' — перспективное изображение точки Б. Аналогичные построения проводим для точек В и Г. Их изображения В' и Г' на картине соединяем с точками А' и Б' и получаем перспективу плоскости АБВГ в виде фигуры А'Б'В'Г'. Подобным образом фиксируются на картинной плоскости глубинные точки Д и Е. Соединением точек В' и Д', Г' и Е' получим перспективное изображение куба. Для проверки правильности построения проведем из точки S лучи, параллельные формообразующим плоскостям объекта (и сейчас, и в дальнейшем мы пользуемся для построения ортогональными моделями объектов), до пересечения с линией горизонта и получим точки схода h1 и h2. Если в процессе построения перспективы сначала определить положение и перспективное изображение вертикальных элементов объекта, то, проводя от них линии Б'Ж' иД'Ж'.А'З' иЕ'З' к точкам схода, можно достроить перспективу «в глубину». Этот предельно упрощенный способ построения лег в основу «способа Дюрера» — выдающегосянемецкого художника XV—XVI вв. — и т.н. «метода архитектора».